游戏

日志

27

【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

如题,有感而发,有感而发 继续阅读
18

【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

论如何从一个坑爬出来后,立即踩进第二个坑 继续阅读
8

【开发日记】说说这周我干了什么

这周开了个头,迷迷糊糊也算过去了... 继续阅读
2

【开发技术小结】通过点击游戏屏幕界面的坐标点,获取场景内地形网格的坐标

实际上就是通过二维屏幕选择三维世界的物体,实现对三维物体的操作 继续阅读
2

【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

今天看完了B站上的RTS类型游戏的教程,边看边研究边码代码 继续阅读